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이 포트폴리오의 원본은 https://cv.iruyo.com (심재빈) 입니다 · 출처 식별자 jbx-7f3a2e9b

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코어 운영 완료 협업

AppSuit Premium — 메이저 릴리즈·QA 체계 정비

6개월 주기 메이저 릴리즈를 iOS 팀과 나눠 진행하면서, 담당자가 바뀌어도 흔들리지 않게 QA Board와 예외처리 룰을 혼자 정비한 Premium iOS 릴리즈 트랙

기간
2025.11 – 2026.01 · 3개월
소속
스틸리언
수행 인원
iOS 팀 협업
본인 역할
iOS 팀 일원으로 메이저 릴리즈의 계획·QA·릴리즈 노트 조율에 참여하고 컴파일러 최적화 검증을 팀과 함께 수행했습니다. 릴리즈 후 QA Board 개선과 예외처리 룰 가이드 정비는 단독으로 맡았습니다.
정량 임팩트
메이저 릴리즈를 내고 iOS 팀이 6개월 주기를 꾸준히 유지했다. 이때 손본 QA 장치와 예외처리 룰이 다음 릴리즈 설계의 바탕이 됐다.
버전·릴리즈
AppSuit Premium iOS 메이저 릴리즈

언어

  • Swift
  • Objective-C
  • Python3

기술

  • Mach-O
  • XCFramework

환경

  • Xcode
  • PyCharm

AppSuit Premium iOS의 6개월 주기 메이저 릴리즈를 iOS 팀 일원으로 맡았습니다. 컴파일러 최적화 검증과 QA, 릴리즈 일정 조율은 팀과 같이 했고, 이후 QA 체계와 예외처리 룰은 혼자 정비했습니다.

배경·과제

  • AppSuit Premium iOS는 6개월마다 메이저 릴리즈를 합니다. 이전 릴리즈에서 다진 워크플로우를 그대로 이어갔습니다.

  • 담당자가 바뀌어도 품질이 일정하게 유지돼야 했고, 메이저 릴리즈 후 자주 생기는 이슈를 걸러낼 QA 장치가 필요했습니다.

수행·기여

  • 릴리즈 사이클에서 계획 수립, QA, 고객 안내용 릴리즈 노트를 팀과 함께 조율했습니다.

  • 보안 코어 모듈의 컴파일러 최적화를 함께 검증하며, 빌드 최적화가 런타임 보안 동작에 끼치는 영향을 확인했습니다.

  • 릴리즈 후 Premium QA Board를 혼자 개선해 팀별 담당 항목을 추적하기 쉽게 했습니다.

  • 예외처리 룰 가이드를 혼자 정비해 고객 이슈 접수·분류 기준을 명확히 했습니다.

성과

  • 메이저 릴리즈를 내며 iOS 팀이 6개월 주기를 안정적으로 유지했습니다.

  • 정리한 QA 장치, 예외처리 룰, 컴파일러 검증이 다음 릴리즈 설계의 출발점이 됐습니다.